什麼是場景?概念、特徵、類型以及構成元素
我們解釋了什麼是場景,有哪些類型以及構成哪些元素。此外,它的起源和歷史是如何的。
風景是建築與表演藝術之間的交叉。
場景是什麼?
風景是在表演藝術的框架內,是構成藝術表現場景的一組元素,無論是戲劇,音樂,音樂,舞蹈,電影還是其他元素。也稱為工作範圍的構造和概念化中使用的藝術和技術也稱為。場景專業人士稱為舞台。
可以將場景理解為建築與表演藝術之間的交叉。其目的是根據技術和美學考慮創建空間,以構建戲劇性的行動或藝術代表。因此,場景圖與其餘元素(動作,聲音,照明)相結合,以使虛構的代表世界具有連貫性。
風景的元素不僅伴隨著表演,還賦予了角色動作的上下文,而且還向觀眾指示動作發生的地方。例如,在戲劇中,某些城市元素(例如房屋和光線哨所)表明現場發生在一個城市,而樹木和野生植物的存在將在鄉村定位。
風景涉及一個專業工作團隊通常執行的複雜工作,其中必須包括基於工作的工作和工作的概念建議。概念化之後,在生產階段,在該階段中,風景元素被詳細說明並根據戲劇性或腳本文本的要求提供。
另請參閱:戲劇的特徵
關鍵點
場景是構成風景秀麗的藝術表現形式的空間的一組元素。
由於需要為所代表的小說提供空間和時間的背景,因此它出現在古希臘。
它可以是多種類型的,分為四個一般類別:現實,抽象,功能或極簡主義。
構成其裝飾,道具,照明,服裝和化妝的基本元素。
場景的起源和歷史
從遠古時代到現在,風景跨越了多次變化。
“風景”一詞由希臘聲音Skene(“ Shed”)和Graphos(“寫作”或“繪圖”)組成。這來自古希臘的狄奧尼斯式儀式和戲劇性的表現,那裡的牧師在舞台旁邊有一個小的結構來換衣服。後來,這個地方變成了演員在著名希臘悲劇的代表期間從那裡出來的地點,隨著時間的流逝,它開始以精緻的方式進行裝飾,以賦予代表的背景。
希臘和羅馬劇院的偉大場景創新之一是所謂的周圍。這些設備由三個面孔組成,可以根據工作要求快速更改場景。每個面孔的繪畫都有景觀或不同的外殼的繪畫,當轉彎時,出現在場景的底部,以給出另一個空間的幻想。
由於教會的興趣通過神秘和聖經故事的戲劇化來傳播其信仰,因此在中世紀,場景工作的相關性持續增長。同時,在世界的另一端,日本的NOH劇院蓬勃發展,其五顏六色的面具和準備好的服裝,以高象徵性的負載為簡單而簡約的場景資金。
在文藝復興時期和巴洛克式期間,通過透視和舞台上尋找現實主義的風景發展巨大的飛躍。例如,在威廉·莎士比亞(William Shakespeare)的英格蘭(1565-1616)中,使用大型裝飾掛毯和窗簾組合來實現不同的美學效果。
在接下來的幾個世紀中,風景擴大了其方法和程序,尤其是新的戲劇形式,例如藝術,歌劇和芭蕾舞喜劇,帶來了其他場景需求。固定裝飾由於使用了架子而成為移動裝飾,這是一種16世紀的意大利技術,很快在整個歐洲遍布。在十六世紀和十七世紀之間,有著名的意大利階段,包括Sebastiano Serlio,Bernardo Buontalenti,Baccio del Bianco和Giacomo Torelli。
十九世紀以創新技術的到來為風景提供了新的維度。燃氣照明根據光,色彩和陰影的強度引入了視覺元素,這有利於浪漫主義的令人回味的精神。反過來,裝飾變得更具創造力,神秘的氛圍擺脫了現實主義。然後,隨著電燈的到來,出現了更複雜的照明技術,這些照明技術被新生的電影院和前衛 - garde使用。
在二十世紀,新的戲劇形式,例如第四堵牆的破裂(其中一個角色與小說打破並解決了公眾)以及對傳統藝術慣例的其他挑戰,絕對徹底改變了場景藝術。除了技術創新(例如增強現實或映射)之外,這種轉變一直在出現新的敘事和美學的外觀,例如非線性語言(分散的故事形式)或學科之間未出版的合併(諸如增強現實或映射)之外(投影在表面上的圖像投影表面真實)。
場景類型
場景可能不會指任何特定位置。
根據其美學功能,場景圖可以分類如下:
現實的風景這是一個打算重現忠實和合理的小說發生範圍的人。它是明確的,字面的和豐富的細節。
抽像風景。它是使用與現實不符的形式,圖像和其他視覺元素的一種,並且不代表特定的位置或時間。提出感覺並產生復雜的效果,而無需使用可識別的對象。
功能風景這是由工作的戲劇性要求決定的,即適應其表達需求。它促進了演員的運動和行動以及場景的發展。
極簡主義的風景。它是由最小可能的元素組成的,因此它利用嚴格必不可少的來重新創建行動地點。對於演員來說,這通常更要求。
場景元素
風景涵蓋了與使用和照明對像一樣多樣化的元素。
場景的要素是:
裝飾它包括構成場景空間的所有元素,包括固定(牆壁,屋頂,柱子)和手機(背景窗簾,假牆壁或樹木,投影)。它通常提供小說發生的時間和空間環境。
有用它包括伴隨角色動作並由演員操縱的對象。他們可以具有真實的對象和文字用途(例如,寫的筆)或像徵性(例如停止時鐘,這可以代表過去已被困的角色)。表徵角色並賦予行動的可能性至關重要。
閃電。它是使用光來產生氣氛,突出對象,空間或角色,引導觀眾並強調某些動作。它既可以是自然的又是人造的,並且根據小說所要求的氣氛或情感來構思(例如,非常昏暗的光線可以暗示死亡的接近)。
服裝和化妝。它是用於改變演員外觀並表徵角色及其特定更改或情況的一組配飾,衣服和化妝技術(例如,國王可以在開始時攜帶皇冠和層動作,但是如果它被淘汰和放逐,您的衣服和妝容將會改變)。